Scratch, magnetyczna układanka - 18 kart zadań Łamigłówka Rycerze i smoki

Scratch, magnetyczna układanka - 18 kart zadań Łamigłówka  Rycerze i smoki
Scratch, magnetyczna układanka - 18 kart zadań Łamigłówka  Rycerze i smoki
Scratch, magnetyczna układanka - 18 kart zadań Łamigłówka  Rycerze i smoki
Scratch, magnetyczna układanka - 18 kart zadań Łamigłówka  Rycerze i smoki
Scratch, magnetyczna układanka - 18 kart zadań Łamigłówka  Rycerze i smoki
Scratch, magnetyczna układanka - 18 kart zadań Łamigłówka  Rycerze i smoki
Kliknij, aby powiększyć
92,99 zł
92,99 zł
/ szt. brutto

Logiczne gry EDULOGIC to seria łamigłowek edukacyjnych, w które Twoje dziecko może grać samodzielnie. Rozwiązania zadań można znaleźć na kartach rozwiązań, dzięki którym dziecko może sprawdzić czy prawidłowo rozwiązało łamigłówkę. Magnetyczne pudełko EDULOGIC to pudełko pełne wspaniałych zadań. Duże i wygodne stanowisko pracy zarówno w domu przy biurku, na wygodnej kanapie, ale równiez w podróży. Kończysz zadanie, składasz jak książkę . Możesz zawsze zabrać łamigłówki ze sobą. Duuuuże i wygodne pudełko po rozłożeniu ma wymiar: 26 x 48 x 3 cm. Specjalnie zaprojektowany grzebiet służy jako podstawka, aby móc wygodniej pracować.

Gra polega na uzupełnieniu obrazka magnesami z rycerzami, smokami i zamkami. Uwaga: uzupełniane magnesy z obrazkami muszą być zawsze ułożone we właściwy sposób! W zestawie znajduje się 18 różnych kart zadań. Weź kartę zadania i przymocuj ją magnesem do górnej części pudełka Edulogic. Ułóż obrazki z karty zadania z prawidłowymi magnesami na dole. Użyj do tego płytek magnetycznych. Teraz spróbuj wypełnić puste miejsca, prawidłowo znajdując brakujące figurki. Spójrz na rysynkowe podpowiedzi znajdujące się pośrodku pudełka Edulogic. Kto lub co pasuje do siebie? Na przykład, rycerz musi być zawsze umieszczony na lewo od smoka (lub smok na prawo od rycerza), niebieski rycerz musi być umieszczony na lewo od niebieskiego konia (lub niebieski koń na prawo od niebieskiego rycerza) a brama zamkowa musi być umieszczona na lewo od zamku lub pod zamkiem. Czy udało Ci się uzupełnić obrazek? Odwróć kartę zadania i sprawdź czy poprawnie wykonałeś zadanie.

Ta gra stymuluje logiczne myślenie i koncentrację.

Zawartość: 18 kart z różnymi wyzwaniami, 9 płytek magnetycznych z obrazkami,  magnesy do mocowania dużej karty   

Wiek: 5+

 

Producent
Kod EAN

732204003029

5414561822776
Czas wysyłki
24 godziny
Wymiar opakowania
26 x 24 x 3 cm
Kod produktu
6182277
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel